仮想世界と現実世界は拡張現実(AR)(コンピュータ生成)で結合される。 カメラに本物の画像が映し出され、その本物の画像はデジタルデータのレイヤーを追加して「増強」される。

拡張現実と仮想現実を混同する人もいます。 完全に没入型の仮想現実(VR)は、外部世界を完全に遮断します。 拡張現実でカメラが獲得した映像にコンピューター生成(CGI)映像が重畳され、CGIアイテムが現実世界で一定の位置を占めている印象を与える。

実際の映像はカメラからディスプレイに送信されます。 仮想アイテムの位置決め方法についてのガイドがコンピュータに提供される。 マーカーベースの参照は、マーカーを使用して、現実の目に見えるもののような拡大を作成するものです。 マーカーに関連するこれらの追加は、デジタルで改善された写真を使用してアイテムまたはイメージを改善します。

方位は、道路線、建物、スカイラインなどのランドマークだけでなく、GPS、加速度計、方位センサー、気圧計センサーを通じても提供される。

コンピュータの目は映像を解釈し、その中に仮想アイテムを配置する方法を決定します。 より高度なアルゴリズムでは、シャドウ、ブロッキング、およびキネマティクスを処理できますが、ARコンピュータビジョンでは、参照マーク上の相対的な配置だけが可能です。 ユーザは、ディスプレイを介してその組み合わせを受け取ります。

顔の写真を視点として、アイテムの変化に応じて遠近感を感じる動的拡大も例です。 この技術によって、さまざまなタイプの眼鏡や化粧品を適用したり、交換したりすることができます。 この種のARは、モーショントラッキングとモデルのサイズを使用して、アイテムの適切なレベルの拡大を決定します。

工場の計画はARで行うことができる。 デジタル計画データは、現在の施設の画像上に容易に配置できる。 ARの助けを借りてデジタルデータを利用して現在の発電所を視覚的に表現することができ、計画精度を高め、結果的に時間と費用を削減することができる。 生産的に正確さを必要とするAR製造を計画する。 プラントの再構築または作業場の変更に関する効果的な選択のためには、正確なデータ入力が必要です。

イメージ比較は、製造でARを使用するもう1つの方法です。 基本的な概念は、拡張現実オーバーレイを使用して、検査中の部品またはアセンブリの高品質写真を製造業者の供給業者が提供する画像と比較することです。 オーバーレイは、技術者が問題を迅速に見つけ、必要な調整を行うのに役立つ、標準に達していない機能を強調するために使用できます。
概念としての拡張現実はしばらく存在していたが、技術はまだ初期段階であり、非常に急速に発展している。 翌年末までに拡張現実眼鏡の販売台数が1910万台に達すると予想される。 拡張現実が生産においてより広く実施されるとき、私たちは決して想像もできなかった、あるいは想像すらできなかった特定の状況を目の当たりにするに違いない。

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